競走馬育成シミュレーション

ホースクラフト'96 攻略

一頭の仔馬から、牧場の時代をつくれ。

能力値が完全には見えない競走馬を、調教反応・レース内容・スタッフコメントから見極め、配合と世代継承で強い牧場を育てる競走馬育成シミュレーション。

攻略メニュー

基本システム

項目内容
能力値の非公開 馬のspeed・stamina・guts・temperは内部値として保持するが、通常プレイ画面では数値を直接表示しない。
週次進行 1ターンを1週間とし、調教・休養・出走などの主要行動を週単位で選択する。
疲労値 疲労は0〜100で管理する。80以上を高疲労とし、調教継続時の故障リスクが上昇する。
高疲労時の故障リスク 疲労80以上で調教した場合、各調教が持つ基礎故障率を2倍にする。
調教効果 training entityの各gain値を内部能力へ加算し、fatigue値を疲労へ加算する。放牧などfatigue_recoveryを持つ行動は疲労を減少させる。
距離・馬場適性 適性表記の距離範囲外ではレース能力を低下させる。芝/ダートが適性と異なる場合も追加補正を受ける。
スタッフコメント スタッフコメントは内部能力を直接数値化せず、能力帯・疲労・気性の状態を段階表現で示す。
能力継承 産駒の初期能力は父母の能力を基礎に、能力ごとの継承率とランダム幅を加えて決定する。
資金不足 資金が不足しても即時ゲームオーバーにはならないが、新規購入・施設強化・高額出走が制限される。

キャラクター

キャラクター一覧 →
名前役割武器属性初期Lv
朝凪ユウ 主人公 — — —
椎名ミホ 助手 — — —
黒田修平 調教師 — — —
高瀬リナ 騎手 — — —
御堂タクミ ライバル — — —
榊原先生 獣医 — — —

クエスト・エンディング

エンディング

個別攻略